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接口: EngineEventTarget

约 335 字大约 1 分钟道无涯

engines.EngineEventTarget

继承关系

目录

方法

方法

addListener

addListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


eventNames

eventNames(): string[]

返回值

string[]


getMaxListeners

getMaxListeners(): number

返回值

number


listenerCount

listenerCount(event): number

参数

名称类型
eventstring

返回值

number


listeners

listeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


off

off(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


on

on(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


once

once(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependListener

prependListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependOnceListener

prependOnceListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


rawListeners

rawListeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


removeAllListeners

removeAllListeners(event?): EngineEventTarget

参数

名称类型
event?string

返回值

EngineEventTarget


removeListener

removeListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


setMaxListeners

setMaxListeners(n): EngineEventTarget

参数

名称类型
nnumber

返回值

EngineEventTarget