控件和控件集合
UiObject
UiObject表示一个控件,可以通过这个对象获取到控件的属性,也可以对控件进行点击、长按等操作。
获取一个UiObject通常通过选择器的findOne()
, findOnce()
等函数,也可以通过UiCollection来获取,或者通过UiObject.child()
, UiObject.parent()
等函数来获取一个控件的子控件或父控件。
UiObject.click()
- 返回 {boolean}
点击该控件,并返回是否点击成功。
如果该函数返回false,可能是该控件不可点击(clickable为false),当前界面无法响应该点击等(这种情况下可以使用clickCenter()
代替)。
UiObject.clickCenter()
- 返回 {boolean}
使用坐标点击该控件的中点,相当于click(uiObj.bounds().centerX(), uiObject.bounds().centerY())
。
返回是否点击成功。
UiObject.longClick()
- 返回 {boolean}
长按该控件,并返回是否点击成功。
如果该函数返回false,可能是该控件不可点击(longClickable为false),当前界面无法响应该点击等。
UiObject.setText(text)
text
{string} 文本- 返回 {boolean}
设置输入框控件的文本内容,并返回是否设置成功。
该函数只对可编辑的输入框(editable为true)有效。
UiObject.copy()
- 返回 {boolean}
对输入框文本的选中内容进行复制,并返回是否操作成功。
该函数只能用于输入框控件,并且当前输入框控件有选中的文本。可以通过setSelection()
函数来设置输入框选中的内容。
var et = className("EditText").findOne();
//选中前两个字
et.setSelection(0, 2);
//对选中内容进行复制
if(et.copy()){
toast("复制成功");
}else{
toast("复制失败");
}
UiObject.cut()
对输入框文本的选中内容进行剪切,并返回是否操作成功。
该函数只能用于输入框控件,并且当前输入框控件有选中的文本。可以通过setSelection()
函数来设置输入框选中的内容。
UiObject.paste()
- 返回 {boolean}
对输入框控件进行粘贴操作,把剪贴板内容粘贴到输入框中,并返回是否操作成功。
//设置剪贴板内容为“你好”
setClip("你好");
var et = className("EditText").findOne();
et.paste();
UiObject.setSelection(start, end)
start
{number} 选中内容起始位置end
{number} 选中内容结束位置(不包括)- 返回 {boolean}
对输入框控件设置选中的文字内容,并返回是否操作成功。
索引是从0开始计算的;并且,选中内容不包含end位置的字符。例如,如果一个输入框内容为"123456789",要选中"4567"的文字的代码为et.setSelection(3, 7)
。
该函数也可以用来设置光标位置,只要参数的end等于start,即可把输入框光标设置在start的位置。例如et.setSelection(1, 1)
会把光标设置在第一个字符的后面。
UiObject.scrollForward()
- 返回 {boolean}
对控件执行向前滑动的操作,并返回是否操作成功。
向前滑动包括了向右和向下滑动。如果一个控件既可以向右滑动和向下滑动,那么执行scrollForward()
的行为是未知的(这是因为Android文档没有指出这一点,同时也没有充分的测试可供参考)。
UiObject.scrollBackward()
- 返回 {boolean}
对控件执行向后滑动的操作,并返回是否操作成功。
向后滑动包括了向右和向下滑动。如果一个控件既可以向右滑动和向下滑动,那么执行scrollForward()
的行为是未知的(这是因为Android文档没有指出这一点,同时也没有充分的测试可供参考)。
UiObject.select()
- 返回 {boolean}
对控件执行"选中"操作,并返回是否操作成功。"选中"和isSelected()
的属性相关,但该操作十分少用。
UiObject.collapse()
- 返回 {boolean}
对控件执行折叠操作,并返回是否操作成功。
UiObject.expand()
- 返回 {boolean}
对控件执行操作,并返回是否操作成功。
UiObject.show()
执行显示操作,并返回是否全部操作成功。
UiObject.scrollUp()
- 返回 {boolean}
执行向上滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollUp
可能无效,可以用scrollBackward
代替)
UiObject.scrollDown()
- 返回 {boolean}
执行向下滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollDown
可能无效,可以用scrollForward
代替)
UiObject.scrollLeft()
- 返回 {boolean}
执行向左滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollLeft
可能无效,可以用scrollBackward
代替)
UiObject.scrollRight()
- 返回 {boolean}
执行向右滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollRight
可能无效,可以用scrollForward
代替)
UiObject.children()
- 返回 {UiCollection}
返回该控件的所有子控件组成的控件集合。可以用于遍历一个控件的子控件,例如:
className("AbsListView").findOne().children()
.forEach(function(child){
log(child.className());
});
UiObject.childCount()
- 返回 {number}
返回子控件数目。
UiObject.child(i)
i
{number} 子控件索引- 返回 {UiObject}
返回第i+1个子控件。如果i>=控件数目或者小于0,则抛出异常。
需要注意的是,由于布局捕捉的问题,该函数可能返回null
,也就是可能获取不到某个子控件。
遍历子控件的示例:
var list = className("AbsListView").findOne();
for(var i = 0; i < list.childCount(); i++){
var child = list.child(i);
log(child.className());
}
UiObject.parent()
- 返回 {UiObject}
返回该控件的父控件。如果该控件没有父控件,返回null
。
UiObject.bounds()
- 返回 {Rect}
返回控件在屏幕上的范围,其值是一个Rect对象。
示例:
var b = text("Auto.js").findOne().bounds();
toast("控件在屏幕上的范围为" + b);
如果一个控件本身无法通过click()
点击,那么我们可以利用bounds()
函数获取其坐标,再利用坐标点击。例如:
var b = desc("打开侧拉菜单").findOne().bounds();
click(b.centerX(), b.centerY());
//如果使用root权限,则用 Tap(b.centerX(), b.centerY());
UiObject.boundsInParent()
- 返回 {Rect}
返回控件在父控件中的范围,其值是一个Rect对象。
UiObject.drawingOrder()
- 返回 {number}
返回控件在父控件中的绘制次序。该函数在安卓7.0及以上才有效,7.0以下版本调用会返回0。
UiObject.id()
- 返回 {string}
获取控件的id,如果一个控件没有id,则返回null
。
UiObject.text()
- 返回 {string}
获取控件的文本,如果控件没有文本,返回""
。
UiObject.findByText(str)
str
{string} 文本- 返回 {UiCollection}
根据文本text在子控件中递归地寻找并返回文本或描述(desc)包含这段文本str的控件,返回它们组成的集合。
该函数会在当前控件的子控件,孙控件,曾孙控件...中搜索text或desc包含str的控件,并返回它们组合的集合。
UiObject.findOne(selector)
selector
{UiSelector}- 返回 {UiObject}
根据选择器selector在该控件的子控件、孙控件...中搜索符合该选择器条件的控件,并返回找到的第一个控件;如果没有找到符合条件的控件则返回null
。
例如,对于酷安动态列表,我们可以遍历他的子控件(每个动态列表项),并在每个子控件中依次寻找点赞数量和图标,对于点赞数量小于10的点赞:
//找出动态列表
var list = id("recycler_view").findOne();
//遍历动态
list.children().forEach(function(child){
//找出点赞图标
var like = child.findOne(id("feed_action_view_like"));
//找出点赞数量
var likeCount = child.findOne(id("text_view"));
//如果这两个控件没有找到就不继续了
if(like == null || likeCount == null){
return;
}
//判断点赞数量是否小于10
if(parseInt(likeCount.text()) < 10){
//点赞
like.click();
}
});
UiObject.find(selector)
selector
{UiSelector}- 返回 {UiCollection}
根据选择器selector在该控件的子控件、孙控件...中搜索符合该选择器条件的控件,并返回它们组合的集合。
UiCollection
UiCollection, 控件集合, 通过选择器的find()
, untilFind()
方法返回的对象。
UiCollection"继承"于数组,实际上是一个UiObject的数组,因此可以使用数组的函数和属性,例如使用length属性获取UiCollection的大小,使用forEach函数来遍历UiCollection。
例如,采用forEach遍历屏幕上所有的文本控件并打印出文本内容的代码为:
console.show();
className("TextView").find().forEach(function(tv){
if(tv.text() != ""){
log(tv.text());
}
});
也可以使用传统的数组遍历方式:
console.show();
var uc = className("TextView").find();
for(var i = 0; i < uc.length; i++){
var tv = uc[i];
if(tv.text() != ""){
log(tv.text());
}
}
UiCollection的每一个元素都是UiObject,我们可以取出他的元素进行操作,例如取出第一个UiObject并点击的代码为ui[0].click()
。如果想要对该集合的所有元素进行操作,可以直接在集合上调用相应的函数,例如uc.click()
,该代码会对集合上所有UiObject执行点击操作并返回是否全部点击成功。
因此,UiCollection具有所有UiObject对控件操作的函数,包括click()
, longClick()
, scrollForward()
等等,不再赘述。
UiCollection.size()
- 返回 {number}
返回集合中的控件数。
历史遗留函数,相当于属性length。
UiCollection.get(i)
i
{number} 索引- 返回 {UiObject}
返回集合中第i+1个控件(UiObject)。
历史遗留函数,建议直接使用数组下标的方式访问元素。
UiCollection.each(func)
func
{Function} 遍历函数,参数为UiObject。
遍历集合。
历史遗留函数,相当于forEach
。参考forEach。
UiCollection.empty()
- 返回 {boolean}
返回控件集合是否为空。
UiCollection.nonEmpty()
- 返回 {boolean}
返回控件集合是否非空。
UiCollection.find(selector)
selector
{UiSelector}- 返回 {UiCollection}
根据selector所确定的条件在该控件集合的控件、子控件、孙控件...中找到所有符合条件的控件并返回找到的控件集合。
注意这会递归地遍历控件集合里所有的控件以及他们的子控件。和数组的filter
函数不同。
例如:
var names = id("name").find();
//在集合
var clickableNames = names.find(clickable());
UiCollection.findOne(selector)
selector
{UiSelector}- 返回 {UiObject}
根据选择器selector在该控件集合的控件的子控件、孙控件...中搜索符合该选择器条件的控件,并返回找到的第一个控件;如果没有找到符合条件的控件则返回null
。