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控件和控件集合

约 2582 字大约 9 分钟道无涯

UiObject

UiObject表示一个控件,可以通过这个对象获取到控件的属性,也可以对控件进行点击、长按等操作。

获取一个UiObject通常通过选择器的findOne(), findOnce()等函数,也可以通过UiCollection来获取,或者通过UiObject.child(), UiObject.parent()等函数来获取一个控件的子控件或父控件。

UiObject.click()

  • 返回 {boolean}

点击该控件,并返回是否点击成功。

如果该函数返回false,可能是该控件不可点击(clickable为false),当前界面无法响应该点击等(这种情况下可以使用clickCenter()代替)。

UiObject.clickCenter()

[Pro 8.8.17新增open in new window]

  • 返回 {boolean}

使用坐标点击该控件的中点,相当于click(uiObj.bounds().centerX(), uiObject.bounds().centerY())

返回是否点击成功。

UiObject.longClick()

  • 返回 {boolean}

长按该控件,并返回是否点击成功。

如果该函数返回false,可能是该控件不可点击(longClickable为false),当前界面无法响应该点击等。

UiObject.setText(text)

  • text {string} 文本
  • 返回 {boolean}

设置输入框控件的文本内容,并返回是否设置成功。

该函数只对可编辑的输入框(editable为true)有效。

UiObject.copy()

  • 返回 {boolean}

对输入框文本的选中内容进行复制,并返回是否操作成功。

该函数只能用于输入框控件,并且当前输入框控件有选中的文本。可以通过setSelection()函数来设置输入框选中的内容。

var et = className("EditText").findOne();
//选中前两个字
et.setSelection(0, 2);
//对选中内容进行复制
if(et.copy()){
    toast("复制成功");
}else{
    toast("复制失败");
}

UiObject.cut()

对输入框文本的选中内容进行剪切,并返回是否操作成功。

该函数只能用于输入框控件,并且当前输入框控件有选中的文本。可以通过setSelection()函数来设置输入框选中的内容。

UiObject.paste()

  • 返回 {boolean}

对输入框控件进行粘贴操作,把剪贴板内容粘贴到输入框中,并返回是否操作成功。

//设置剪贴板内容为“你好”
setClip("你好");
var et = className("EditText").findOne();
et.paste();

UiObject.setSelection(start, end)

  • start {number} 选中内容起始位置
  • end {number} 选中内容结束位置(不包括)
  • 返回 {boolean}

对输入框控件设置选中的文字内容,并返回是否操作成功。

索引是从0开始计算的;并且,选中内容不包含end位置的字符。例如,如果一个输入框内容为"123456789",要选中"4567"的文字的代码为et.setSelection(3, 7)

该函数也可以用来设置光标位置,只要参数的end等于start,即可把输入框光标设置在start的位置。例如et.setSelection(1, 1)会把光标设置在第一个字符的后面。

UiObject.scrollForward()

  • 返回 {boolean}

对控件执行向前滑动的操作,并返回是否操作成功。

向前滑动包括了向右和向下滑动。如果一个控件既可以向右滑动和向下滑动,那么执行scrollForward()的行为是未知的(这是因为Android文档没有指出这一点,同时也没有充分的测试可供参考)。

UiObject.scrollBackward()

  • 返回 {boolean}

对控件执行向后滑动的操作,并返回是否操作成功。

向后滑动包括了向右和向下滑动。如果一个控件既可以向右滑动和向下滑动,那么执行scrollForward()的行为是未知的(这是因为Android文档没有指出这一点,同时也没有充分的测试可供参考)。

UiObject.select()

  • 返回 {boolean}

对控件执行"选中"操作,并返回是否操作成功。"选中"和isSelected()的属性相关,但该操作十分少用。

UiObject.collapse()

  • 返回 {boolean}

对控件执行折叠操作,并返回是否操作成功。

UiObject.expand()

  • 返回 {boolean}

对控件执行操作,并返回是否操作成功。

UiObject.show()

执行显示操作,并返回是否全部操作成功。

UiObject.scrollUp()

  • 返回 {boolean}

执行向上滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollUp可能无效,可以用scrollBackward代替)

UiObject.scrollDown()

  • 返回 {boolean}

执行向下滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollDown可能无效,可以用scrollForward代替)

UiObject.scrollLeft()

  • 返回 {boolean}

执行向左滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollLeft可能无效,可以用scrollBackward代替)

UiObject.scrollRight()

  • 返回 {boolean}

执行向右滑的操作,并返回是否全部操作成功。(虽然有些控件看起来可以滑动,但调用scrollRight可能无效,可以用scrollForward代替)

UiObject.children()

返回该控件的所有子控件组成的控件集合。可以用于遍历一个控件的子控件,例如:

className("AbsListView").findOne().children()
    .forEach(function(child){
        log(child.className());
    });

UiObject.childCount()

  • 返回 {number}

返回子控件数目。

UiObject.child(i)

  • i {number} 子控件索引
  • 返回 {UiObject}

返回第i+1个子控件。如果i>=控件数目或者小于0,则抛出异常。

需要注意的是,由于布局捕捉的问题,该函数可能返回null,也就是可能获取不到某个子控件。

遍历子控件的示例:

var list = className("AbsListView").findOne();
for(var i = 0; i < list.childCount(); i++){
    var child = list.child(i);
    log(child.className());
}

UiObject.parent()

  • 返回 {UiObject}

返回该控件的父控件。如果该控件没有父控件,返回null

UiObject.bounds()

返回控件在屏幕上的范围,其值是一个Rect对象。

示例:

var b = text("Auto.js").findOne().bounds();
toast("控件在屏幕上的范围为" + b);

如果一个控件本身无法通过click()点击,那么我们可以利用bounds()函数获取其坐标,再利用坐标点击。例如:

var b = desc("打开侧拉菜单").findOne().bounds();
click(b.centerX(), b.centerY());
//如果使用root权限,则用 Tap(b.centerX(), b.centerY());

UiObject.boundsInParent()

返回控件在父控件中的范围,其值是一个Rectopen in new window对象。

UiObject.drawingOrder()

  • 返回 {number}

返回控件在父控件中的绘制次序。该函数在安卓7.0及以上才有效,7.0以下版本调用会返回0。

UiObject.id()

  • 返回 {string}

获取控件的id,如果一个控件没有id,则返回null

UiObject.text()

  • 返回 {string}

获取控件的文本,如果控件没有文本,返回""

UiObject.findByText(str)

根据文本text在子控件中递归地寻找并返回文本或描述(desc)包含这段文本str的控件,返回它们组成的集合。

该函数会在当前控件的子控件,孙控件,曾孙控件...中搜索text或desc包含str的控件,并返回它们组合的集合。

UiObject.findOne(selector)

根据选择器selector在该控件的子控件、孙控件...中搜索符合该选择器条件的控件,并返回找到的第一个控件;如果没有找到符合条件的控件则返回null

例如,对于酷安动态列表,我们可以遍历他的子控件(每个动态列表项),并在每个子控件中依次寻找点赞数量和图标,对于点赞数量小于10的点赞:

//找出动态列表
var list = id("recycler_view").findOne();
//遍历动态
list.children().forEach(function(child){
    //找出点赞图标
    var like = child.findOne(id("feed_action_view_like"));
    //找出点赞数量
    var likeCount = child.findOne(id("text_view"));
    //如果这两个控件没有找到就不继续了
    if(like == null || likeCount == null){
        return;
    }
    //判断点赞数量是否小于10
    if(parseInt(likeCount.text()) < 10){
        //点赞
        like.click();
    }
});

UiObject.find(selector)

根据选择器selector在该控件的子控件、孙控件...中搜索符合该选择器条件的控件,并返回它们组合的集合。

UiCollection

UiCollection, 控件集合, 通过选择器的find(), untilFind()方法返回的对象。

UiCollection"继承"于数组,实际上是一个UiObject的数组,因此可以使用数组的函数和属性,例如使用length属性获取UiCollection的大小,使用forEach函数来遍历UiCollection。

例如,采用forEach遍历屏幕上所有的文本控件并打印出文本内容的代码为:

console.show();
className("TextView").find().forEach(function(tv){
    if(tv.text() != ""){
        log(tv.text());
    }
});

也可以使用传统的数组遍历方式:

console.show();
var uc = className("TextView").find();
for(var i = 0; i < uc.length; i++){
    var tv = uc[i];
    if(tv.text() != ""){
        log(tv.text());
    }
}

UiCollection的每一个元素都是UiObject,我们可以取出他的元素进行操作,例如取出第一个UiObject并点击的代码为ui[0].click()。如果想要对该集合的所有元素进行操作,可以直接在集合上调用相应的函数,例如uc.click(),该代码会对集合上所有UiObject执行点击操作并返回是否全部点击成功。

因此,UiCollection具有所有UiObject对控件操作的函数,包括click(), longClick(), scrollForward()等等,不再赘述。

UiCollection.size()

  • 返回 {number}

返回集合中的控件数。

历史遗留函数,相当于属性length。

UiCollection.get(i)

返回集合中第i+1个控件(UiObject)。

历史遗留函数,建议直接使用数组下标的方式访问元素。

UiCollection.each(func)

  • func {Function} 遍历函数,参数为UiObject。

遍历集合。

历史遗留函数,相当于forEach。参考forEachopen in new window

UiCollection.empty()

  • 返回 {boolean}

返回控件集合是否为空。

UiCollection.nonEmpty()

  • 返回 {boolean}

返回控件集合是否非空。

UiCollection.find(selector)

根据selector所确定的条件在该控件集合的控件、子控件、孙控件...中找到所有符合条件的控件并返回找到的控件集合。

注意这会递归地遍历控件集合里所有的控件以及他们的子控件。和数组的filter函数不同。

例如:

var names = id("name").find();
//在集合
var clickableNames = names.find(clickable());

UiCollection.findOne(selector)

根据选择器selector在该控件集合的控件的子控件、孙控件...中搜索符合该选择器条件的控件,并返回找到的第一个控件;如果没有找到符合条件的控件则返回null